鞄鯖で活動してた髭竜騎士が書く日記
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開発から竜騎士調整するよするよコメントがあり、フォーラムにも専用のスレッドが立ち、熱い議論が交わされていた?ようです。
ユーザー<八双・星眼のように子竜がいるときといないときのスイッチアビはどうだろうか?
ユーザー<ペットジョブとして強化したいならもう少し「待ってろ」みたいな子竜のコマンドを増やしたらどうか?
ユーザー<開発は支援アタッカーにしたいらしいから子竜がいるとなにかスフィアを展開するのはどうか?
そんな議論への回答が・・・
ユーザー<八双・星眼のように子竜がいるときといないときのスイッチアビはどうだろうか?
ユーザー<ペットジョブとして強化したいならもう少し「待ってろ」みたいな子竜のコマンドを増やしたらどうか?
ユーザー<開発は支援アタッカーにしたいらしいから子竜がいるとなにかスフィアを展開するのはどうか?
そんな議論への回答が・・・
議論されてる内容どこいったwwww
[dev1070]ジョブ調整・竜騎士
返答すらなしオールスルーでの調整案www
最近いじられたのはこれ
竜騎士の調整について2012/01/20
微妙なスキルの上昇とキュアブレスの調整。
ここで竜騎士さっぱりって人にはいまいちピンとこないだろうキュアブレスとは?
・サポートジョブが白黒赤青学召詩の時にWS使用と同時に発動、毒、暗闇、麻痺のいずれか1つを自プレイヤー→他プレイヤーの優先順位で治療。
つまり開発の考える支援アタッカーというのはサポ後衛にしてヒールブレスとキュアブレスを駆使しPTに貢献しろ、ということらしい。
状態異常治すのにWS撃ちこみに行く竜騎士!かっけー!
自分にはそれで活躍している竜騎士のビジョンが見えない。
以前のヒルブレメリポでもやれというのだろうか?
あれだって戦忍メリポに誘われない竜騎士やモンクの苦肉の策。
経験値を稼ぐという行為がまだコンテンツとして機能していたからやれてた感じですよ。
アビセア実装で経験値を稼ぐというコンテンツは死亡してるんです。
てかサポ後衛(白)なら状態異常回復魔法使うわwwww
開発自らメインコンテンツにすると言ったVWや決戦の地、レギオンやエコーズで、開発にはこの調整で活躍する竜騎士の立ち回りをぜひ見せて欲しいです、見せてください。
そしてある意味死刑宣告とも取れるこれ
リキャストタイマーの上限は13個
竜騎士は
1・コールワイバーン
2・エンシェントサークル
3・ジャンプ(スピリットジャンプ)
4・ハイジャンプ(ソウルジャンプ)
5・スーパージャンプ
6・スピリットリンク
7・送還
8・ディープブリージング
9・アンゴン
10・ドラゴンブレイカー
11・ステディウィング
12・スマイトブレス
13・レストアブレス
13枠全部埋まってんじゃねーかよwwww
現状だと竜騎士にはリキャストが独立しているアビリティはもう追加できないということらしいwwww
あ、ついでに戦士様のアビ貼っておきますね^q^
1・挑発
2・バーサク
3・ディフェンダー
4・ウォークライ
5・アグレッサー
6・リタリエーション
7・ウォーリアーチャージ
8・トマホーク
9・リストレント
10・ブラッドレイジ
11・???
12・???
13・???
優秀アビのオンパレードに加え、まだ余力(空きを3つ)を残しておられる
Comment
Re:無題
もうこればっかりはユーザーにはどうにもできませんからねーw
お手上げですよ┐(´∀`)┌
お手上げですよ┐(´∀`)┌
Re:無題
回避装備しても回避特性がないからたぶん全然避けないと思うよ。
シ(A+)と踊(B+)で体感できる回避の差。
超格下の敵にはめっぽう強くなるはずwwww
シ(A+)と踊(B+)で体感できる回避の差。
超格下の敵にはめっぽう強くなるはずwwww
Re:無題
わかんなーい\(^-^)/
Re:無題
スキルが底上げされることはいいことだと思います。
単純に強化ですし。
でもそれは根本的な解決にはなってないんですよね、全く。
完全にヒールブレスを使うこと前提の強化。
開発からサポ後衛にしてヒルブレばら撒けよって言われてるんです。
単純に強化ですし。
でもそれは根本的な解決にはなってないんですよね、全く。
完全にヒールブレスを使うこと前提の強化。
開発からサポ後衛にしてヒルブレばら撒けよって言われてるんです。
無題
ROM専でしたが初コメ失礼します(;´Д`)
開発は本当にユーザの意見無視ですね・・・
SE業界なら間違いなく顧客居なくなるレベル
開発陣はこの修正を見て「強化ずるい!」って言ってる竜未経験のフレと一緒('A`)
開発は本当にユーザの意見無視ですね・・・
SE業界なら間違いなく顧客居なくなるレベル
開発陣はこの修正を見て「強化ずるい!」って言ってる竜未経験のフレと一緒('A`)
Re:無題
竜やってない人にはこの微妙な強化案のダメさがわからないですよねw
と思ったら似たような感じの強化が召喚にもきたようでw
メイン召喚士の方にはこのダメな感じがうまく伝わってると思います。
と思ったら似たような感じの強化が召喚にもきたようでw
メイン召喚士の方にはこのダメな感じがうまく伝わってると思います。
Re:無題
まず開発が強化案を具体的に明確にしないからこうなってるんですよね。
支援アタッカーにしますって言ってそれから具体案がなにもでてこない。
それを討論するためのフォーラムの意見はスルー。
なにがしたいんでしょうかね。
支援アタッカーにしますって言ってそれから具体案がなにもでてこない。
それを討論するためのフォーラムの意見はスルー。
なにがしたいんでしょうかね。
Re:無題
スキルは多少意味がでてくるのかもしれませんが、基本レベル補正差ゲーなのでスキルの上昇を体感できるのは超格下相手にした時だけだと思います。
LSメンにはなにがどういいのか詳しく聞いてあげてくださいw
なんだろなw
忍者でステルスの範囲が1キャラ分広くなりました
とかそんな感じなのかなぁw
LSメンにはなにがどういいのか詳しく聞いてあげてくださいw
なんだろなw
忍者でステルスの範囲が1キャラ分広くなりました
とかそんな感じなのかなぁw
無題
コールワイバーンと送還を1つにまとめるとかどうでしょうか?
子竜が居るときは送還、居ない時はコールワイバーン。
ディープブリージングあたりはメリポカテゴリから外してジョブ特性で段階的に効果があがっていってもいいと思いますが・・・
エンシェントサークル ドラゴンブレイカーはもうほんと要らないです。
これらを強化や調整するくらいなら別のアビ欲しいですね。
子竜が居るときは送還、居ない時はコールワイバーン。
ディープブリージングあたりはメリポカテゴリから外してジョブ特性で段階的に効果があがっていってもいいと思いますが・・・
エンシェントサークル ドラゴンブレイカーはもうほんと要らないです。
これらを強化や調整するくらいなら別のアビ欲しいですね。
Re:無題
スイッチアビは面白そうですが、そういうゲーム根本からの変更は開発の意見聞いてると今後もなさそうな気がします。
サークルはどうなんでしょうねw実際対応種族に対して与ダメ15%アップ被ダメ15%カットというのは相当なアドバンテージのはず。
ディスペルなどで消されないように効果時間だけスフィアでも良さそうですけどね。
サークルはどうなんでしょうねw実際対応種族に対して与ダメ15%アップ被ダメ15%カットというのは相当なアドバンテージのはず。
ディスペルなどで消されないように効果時間だけスフィアでも良さそうですけどね。
Re:無題
まあ竜騎士だからということで断られることはないとは思いますが・・・今は火槍が普通に強いですし。
サポ侍戦で両手棍片手棍片手剣短剣なんかはある程度カバーできますしね。
Lv99だと片手棍スキル300いくんでノヴァ撃てたりしますし、なんだかんだで汎用性はありますよ。
サポ侍戦で両手棍片手棍片手剣短剣なんかはある程度カバーできますしね。
Lv99だと片手棍スキル300いくんでノヴァ撃てたりしますし、なんだかんだで汎用性はありますよ。